geWAPpnet
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Dann müssten ja praktisch alle Safari-Videos "3D-Audio" unterstützen, tun sie aber nicht - wie ja das Dolby-Atmos-Beispielvideo gut zeigt. Wie gesagt, wenn das Head-Tracking nicht funktioniert, ist das einfach nur ganz normales Stereo bzw. ganz genauso wie mit iOS/iPadOS 13.Es muss, soweit bisher die Erkenntnis, wohl nur auf dem iPhone selbst der iOS Player genutzt werden und dieser dann halt eine AC3/Mehrkanal Spur bekommen.
Viele Apps nutzen den iOS Player nicht (bzw nur wenn man PiP aktiviert, so kann man es auch testen).
Auch die App Sourround Speaker Check, die Giga entfielt, funktioniert selbstverständlich nicht.