Mac-Gaming allgemein

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  1. Drzeissler

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  2. Drzeissler

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    Die Tombraider 2013 Version für 10.14+ verwendet statt openGL die metal-api und soll demnach sehr gut auch einer intel HD4000 laufen.
    die metal API benötigt mindestens eine HD 4000 oder besser.
     
  3. Drzeissler

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    Mich als Retro-Gamer würde viel mehr interessieren, wie ich an die 10.7.5 mac-app-store games komme,
    die ich damals leider nicht gekauft habe. ich würde die heute sofort kaufen, wenn ich denn könnte.
     
  4. Drzeissler

    Drzeissler Thread Starter Mitglied

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    So, ich habe jetzt den 2009er 9400M gegen den 2010er 320M und den 2011er HD3000 getestet. Am Ende muss ich sagen, dass mir die HD3000 am Besten gefallen hat. Ich finde den Schritt von Apple daher richtig auf die Intel-Chips zu setzen. Die sind doch besser als ihr Ruf. Der 2011er kommt ja mit 10.7.5 und ich habe auf der anderen Platte des Mini-Servers 10.13.6 installiert. Das ist so viel langsamer, aber es laufen dennoch mehr Spiele mit 10.13.6.

    Unter 10.7.5 laufen die unterstützen Spiele wirklich sehr gut, allerdings schmieren manche auch gnadenlos ab. Es gibt entsprechende Hinweise darüber, dass da wohl ein größerer Bug in den Intel-Treibern bei 10.7.x ist, bei ASH findet man verschiedene Spiele mit folgenden Hinweisen:

    • The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2400, Intel GMA series, NVIDIA 7xxx series and NVIDIA 9400.
    • The following cards require you to have 4GB of system RAM: Intel HD3000 and NVIDIA 320M.
    • Due to a driver issue, Intel HD 3000 graphics cards are not currently supported for players who have OS X Lion 10.7.5 installed.
    • Players using OS X 10.8 Mountain Lion are not affected.
    Ich werde daher final auf 10.8 setzen.

    Doc
     
  5. maccoX

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    Ich hab einen Funk xBox 360 3.Party Controller der jetzt mit einem Community Treiber einwandfrei am Mac läuft und kann Tomb Raider somit auch über den Controller auf dem Sofa zocken... mann ist das geil :D

    Als nächsten Step muss ich schauen ob er in der WinVM direkt läuft oder auch Treiber braucht damit ich ihn auch dort mit den Games (die nicht auf macOS laufen) benutzen kann.

    Ach ja, wie schön es ist mal wieder zu zocken und so viel Zeit zu haben :D
    (man muss immer das Positive sehen!)
     
  6. Drzeissler

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    Was spielst Du denn genau und mit welchem Rechner/OS ?
     
  7. maccoX

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    Derzeit erst Tomb Raider (2013) auf dem Rechner in der Sig mit macOS 10.14. - und Teeworlds :D

    Hab noch eine XP-VM mit 1, 2 alten Games drauf und jetzt neu eine Win7-VM wo ich auch Games drauf will, unter anderem mit Steam wie am Mac. Bin vor allem auf kleine Games aus, die kostenlos sind und man übers Internet zusammen spielen kann - keine Shooter! Muss mal sehen was es da so gibt, vor allem kleine RC Racer wo man die Autos von weit oben sieht wären cool.

    Achja, die Win-VMs laufen in Parallels 15.

    Tomb Raider Osiris will aber leider nicht in der Win7VM laufen, bekomm direkt nach dem Startscreen wenn ich Play drücke einen Fehler das das Programm abgestürzt ist :(

    Sehr unterschätzt und unbekannt ist auch das hier: http://revotron.tripod.com/screens.htm - leider geht das nur im lokalen Netzwerk - also nicht an einem Rechner und auch nicht übers Internet. Zu Schulzeiten war das der Hammer, jetzt kann ichs leider nicht mehr spielen.
     
  8. Drzeissler

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    Früher gab es mal Games4mac, da konnte man auch mal was zu den technischen Umsetzungen der Games lesen.
    Die Metal(1) API kam ja wohl mit 10.11, ich müsste mal schauen, wo es eine Aussage über die Games/Patches
    gibt, die von OpenGL auf Metal portiert wurden. Ein HD3000 kann Metal1 technisch vermutlich. Auf der sicheren
    Seite ist man aber wohl nur mit der HD4000 die vermutlich Metal1+2 kann...man weis es nicht.

    gerade gefunden: https://www.reddit.com/r/linux_gami...raider_2013_had_a_metal_update_but_no_vulkan/
     
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