Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, sieht es so aus:
Apple ist mit dem App Store in einer sehr guten Position um richtig gut Geld zu scheffeln. Den keiner der eine App fürs iPhone verkaufen möchte, kommt daran vorbei bei Apple den Anteil von 30% zu löhnen. Sogar die InGame-Käufe werden über Apple abgewickelt und es wird jedes mal wieder 30% kassiert. Als Entwickler hat man gar keine andere Möglichkeit als das zu aktzeptieren oder eben nicht fürs iPhone zu entwickeln.
Mich interessiert immer noch, wieviel Geld Apple damit verdient hat, insbesondere im Vergleich zu den anderen Verkäufen (Mac / iPhone / Services / usw.).