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@ avalon
Ja, Du hast einen Gedankenfehler.
Viele Programmhersteller, allen voran M$ und Adobe, benutzen immer noch ihre alten Code-Warrior-Projekte. Mit denen können sie aber nur auf-Mac-OS-X-lauffähige-Mac-OS-9-Programme erzeugen (Carbon CFM), keine richtigen Mac-OS-X-Programme (Cocoa bzw. Carbon) und ganz speziell keine, die auch auf Intel laufen.
Wer sein Projekt auf Fat-Binary umstellt, muss automatisch auf XCode umstellen. XCode erzeugt richtige Mac OS X-Programme.
Für die, die schon umgestellt haben, bedeutet das Erzeugen eines Fat-Binary, damit das Programm auch auf Intel läuft nur einen Compilterdurchlauf, keine zusätzliche Arbeit. Die anderen, die das die letzten 5 Jahre versäumt haben, müssen komplett umstellen.
Wer sein Programm für Mac OS X/Intel weiter anbieten will und daran arbeitet, erhält auch automatisch ein runderneuertes Programm für Mac OS X/PPC.