walfreiheit
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Ein laufender Lüfter ist ja kein Problem in dem Sinne. Es ist einfach nur das, was viele nicht hören wollen
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Eine einfache 2D-Darstellung gibt es bei Apple schon seit OS X 10.2 Jaguar und der Einführung von Quartz Extreme nicht mehr. Seitdem läuft alles, aber auch wirklich alles, was da über den Bildschirm kreucht und fleucht über die GPU. Deshalb ist OS X/macOS auch so viel mehr abhängig von der GPU als Windows: dort läuft das Compositing nur partiell auf der GPU und zum Großteil auf der CPU.Fuer eine einfache 2D-Darstellung? Da sollten die noch nicht mal angehen.
Das würde es nur schlimmer machen. Je nach HiDPI-Modus werden zusätzliche Skalierungsschritte notwendig, die natürlich Leistung abverlangen. Zudem wird das eigentliche rendering anstrengender.Mal ne Frage als Laie: Trifft das eigentlich nur zu, wenn wirklich den Monitor in der 4K Auflösung betreibt oder auch wenn man einen der HiDPI-Modi verwendet, z.b. sieht aus wie 2560x1440?
Stimmt... Man sollte Titel lesen...
Nun, das ist etwas leistungsfaehiger und sollte zumindest an einem 4K-Monitor ohne grosses Ruckeln funktionieren. Das Problem bei diesen Ultrabooks ist aber immer die integrierte GPU, die halt nicht besonders leistungsfaehig ist.
Dann darf Apple entweder kein 4k anbieten, oder muss andere Onboardgrafiksätze verbauen. Bei Win kenne ich das Ruckeln nicht.
Meine 1060 6GB Grafikkarte geht leicht in die Knie, sprich Lüfter drehen auf seit 4k.
Wie soll da ein MB Air da mithalten können?
Man hat ja auch sonst nix zu tun ...Ab-Zu-AASP!
Ja, denn USB-C kann wesentlich mehr als der altbekannte USB-A Anschluss (u.a USB 3, Thunderbolt, Ethernet, Video&Audio usw.). Das halte ich in der Tat nicht mal für verkehrt und kann mir vorstellen, dass USB-C die altgedienten USB-A Anschlüsse verdrängen wird.Macht man das jetzt so - 4k-TV schließt man per USB an das Book ?