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Illmind
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nVidia will kaufen. Ob die Behörden das zulassen ist eine andere Frage.
Damit sich die Entwicklung überhaupt lohnt braucht es ein anständiges OS mit ausreichend, anständiger Software. Microsoft ist jetzt nicht unbedingt dafür bekannt kompromisslos vorzugehen. 3rd-Party Entwickler haben wegen dem nicht vorhandenen Markt aber auch keinerlei Interesse den Aufwand zu betreiben um ihre Software umzustellen. Bei Apple war das ja immerhin ein Prozess, der sich über die vergangenen Jahre gezogen hat um schon vom Start mit kaum Aufwand Software nativ auf dem M1 laufen zu lassen.
Dazu kommt der schon ordentliche Rückstand anderer bei der ARM-Architektur, die sich nicht mal binnen eines Jahres aufholen lassen wird.
Wir quatschen jetzt seit 5 oder 10 Jahren darüber, dass bei Macs eine Änderung der Architektur bevorsteht. Klar hat Microsoft auch schon seit Jahren ein OS dafür am Start, aber mir scheint der Druck mehr Energie in das Projekt zu stecken doch eher gering. Erstmal kostet das sauviel Geld und ob es am Ende einen Nutzen bringt bzw. ob es überhaupt einen Markt gibt ist nicht klar.
Der Druck entstünde erst wenn Apple seinen Marktanteil bei Computern verdoppeln und verdreifachen könnte und das wird schon Jahre dauern. Dann wäre der tecnische Vorsprung aber vielleicht schon quasi uneinholbar. Ich schätze aber nicht, dass Apple bei Computern seinen Marktanteil verdoppeln und verdreifachen wird, schlicht weil ihre Computer zu teuer sind. 1200 für ein Air sind noch immer fast 3 Mal so viel wie ein beliebiger Laptop im MM und darauf kommt es 90% der Leute an. Die restlichen 10% nutzen Macs.
Was ich mir als vollkommener Laie vorstellen kann ist ein Wiedereinstieg Apples in den Servermarkt, Stichwort Stromverbrauch. Spätestens wenn ein Mac Pro mit M1X kommt werden wir sehen ob das tatsächlich eine Option sein wird. Wenn die Teile bei vergleichbarer Rechenleistung nur 1/3 des Stroms verbrauchen sind die Anschaffungskosten schnell egal.
Edit: Dass ich mehr oder weniger einen professionellen Versuch von Apple erwarte in den Konsolenmarkt vorzustoßen führe ich mal nicht weiter aus. Aber mit Apple TV, Mac, Phone und Pad bietet sich das mehr als nur an. Braucht es nur noch ausreichend Grafikleistung um mitzuhalten. Ein Spiel entwickeln und aus dem Stand fast 100 Mio potenzielle Kunden wäre ne Ansage.
Damit sich die Entwicklung überhaupt lohnt braucht es ein anständiges OS mit ausreichend, anständiger Software. Microsoft ist jetzt nicht unbedingt dafür bekannt kompromisslos vorzugehen. 3rd-Party Entwickler haben wegen dem nicht vorhandenen Markt aber auch keinerlei Interesse den Aufwand zu betreiben um ihre Software umzustellen. Bei Apple war das ja immerhin ein Prozess, der sich über die vergangenen Jahre gezogen hat um schon vom Start mit kaum Aufwand Software nativ auf dem M1 laufen zu lassen.
Dazu kommt der schon ordentliche Rückstand anderer bei der ARM-Architektur, die sich nicht mal binnen eines Jahres aufholen lassen wird.
Wir quatschen jetzt seit 5 oder 10 Jahren darüber, dass bei Macs eine Änderung der Architektur bevorsteht. Klar hat Microsoft auch schon seit Jahren ein OS dafür am Start, aber mir scheint der Druck mehr Energie in das Projekt zu stecken doch eher gering. Erstmal kostet das sauviel Geld und ob es am Ende einen Nutzen bringt bzw. ob es überhaupt einen Markt gibt ist nicht klar.
Der Druck entstünde erst wenn Apple seinen Marktanteil bei Computern verdoppeln und verdreifachen könnte und das wird schon Jahre dauern. Dann wäre der tecnische Vorsprung aber vielleicht schon quasi uneinholbar. Ich schätze aber nicht, dass Apple bei Computern seinen Marktanteil verdoppeln und verdreifachen wird, schlicht weil ihre Computer zu teuer sind. 1200 für ein Air sind noch immer fast 3 Mal so viel wie ein beliebiger Laptop im MM und darauf kommt es 90% der Leute an. Die restlichen 10% nutzen Macs.
Was ich mir als vollkommener Laie vorstellen kann ist ein Wiedereinstieg Apples in den Servermarkt, Stichwort Stromverbrauch. Spätestens wenn ein Mac Pro mit M1X kommt werden wir sehen ob das tatsächlich eine Option sein wird. Wenn die Teile bei vergleichbarer Rechenleistung nur 1/3 des Stroms verbrauchen sind die Anschaffungskosten schnell egal.
Edit: Dass ich mehr oder weniger einen professionellen Versuch von Apple erwarte in den Konsolenmarkt vorzustoßen führe ich mal nicht weiter aus. Aber mit Apple TV, Mac, Phone und Pad bietet sich das mehr als nur an. Braucht es nur noch ausreichend Grafikleistung um mitzuhalten. Ein Spiel entwickeln und aus dem Stand fast 100 Mio potenzielle Kunden wäre ne Ansage.
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