Gerhold
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... Der Effekt ist übrigens nicht mit der Bildwiederholrate zu verwechseln. die zeigt nur an, wie oft das gezeigte Bild pro Sekunde angezeigt wird. (Bei Kinofilmen auf einem normalen Fernseher sind das idR 24 Bilder pro Sekunde. Bei Computerspielen entfällt der natürliche Unschärfeeffekt von natürlichen Kameraufnahmen, weswegen Computerspiele mit mindestens 40 bis 50 fps laufen sollten, um wirklich flüssig zu wirken. Bei sehr schnellen Action-Spielen auch gerne immer mehr. das ist auch nicht nur graue Theorie - ein Auge, das an 60 fps bei Computerspielen gewöhnt ist, erkennt sofort, wen ein Spiel nur mit 30 fps oder darunter läuft.)
Versteh ich jetzt nicht ganz die Aussage, denn was passiert wenn die wiederholten Bilder nicht identisch sind
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