Ich denke nichtmal, dass die Hardware hier der maßgebliche Faktor ist.
Apple hat halt keine Resourcen für Entwickler. Entweder watchOS, iOS oder halt ein bisschen neue API für TouchBar.
Da sind die Treiber für die AMD GPU's halt hinten runter gefallen.
Vermutlich weil genau vier Leute bei Apple mal in das "Metal" Framework geschaut haben.
Wird Zeit dass jemand mal wieder ein schönes Betriebssystem schreibt.
Wenn ich die Themen im Macrumors verfolge, sind gewisse Fehler eher im HW Bereich zu finden, andere klingen nach SW, respektive Treiberproblemen.
Ich denke nicht, dass an dieser Stelle etwas in der Entwicklung vernachlässigt wurde. Ich bin genug lange in der Informatik tätig um zu wissen, dass Bugs überall vorkommen können.
Da sind weder Kleinstgeräte noch teure Highendsysteme ausgeschlossen.