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deus-ex
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pdr2002 schrieb:Ich sehe das anders. Wer einen Apple-Rechner kauft, hat keine Windows-Lizenz, sondern nur eine Mac-Lizenz. Will so ein Anwender also eine Windows-Version spielen, muß er folglich einmal eine Vollversion von Windows kaufen (300 Euro, oder so). Nieman kann von einen "normalen anwender so eine Zusatzinvestition erwarten und viele, so denke ich werden auch nicht bereit dazu sein. Dies ist auch, meiner Ansicht nach der große Unterschied zu der Linuxproblematik. Hier wurde in der Regel ein Windows-Rechner mit entsprechender Lizenz gekauft und Linux als DualBoot installiert. Hier haben die Spielehersteller mit Recht gesagt, wieso, Du hast doch Windows auf denen Rechner, warum sollten wir noch eine Linux-Version rausbringen. Bei dem Apple-Rechner können Sie das nicht unterstellen.
FULL ACK!