Bei Gamern sind die Anforderungen nicht etwas höher, sie sind höchstens anders. Gamer brauchen keine Präzision, Ziele sind niemals nur einen Pixel groß, sie sind idR sogar größer, als normale GUI-Elemente. Gamer brauchen Geschwindigkeit. Das kann man durch hohe DPI-Zahlen erreichen.
Allerdings ist Präzision etwas ganz anderes. Präzision definiert sich dadurch, dass mit der Maus ein Pixel genau angesteuert werden kann. Beim Verschieben der Maus darf diese sich nicht mal ein und mal zwei Pixel weit bewegen, sondern muss sich immer genau einen Pixel weit bewegen. Präzision ist z.B. bei DTP oder Bildbearbeitung und überall sonst, wo Pixelgenaues Arbeiten angesagt ist, gefordert.
Theoretische Abtastwerte auf dem Papier nützen gar nichts, wenn die Bewegung nicht präzise umgesetzt wird. Was die Präzision angeht, ist die Apple-Maus ungeschlagen.