App Entwicklung - Einmal Windows, einmal Mac

Winkili

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Liebe MacUser,

aus einer verrückten Idee, wurde nach einiger Zeit ein fixe Idee - wir wollen ein iPhoneSpiel entwickeln. Dabei soll überwiegend der Spaß und nicht möglicher Profit stehen.
Nun stehen wir jedoch vor dem Problem, dass nur einer von uns einen Mac inklusive aller Entwicklerwerkzeuge besitzt. Auf dem Computer des (hauptsächlichen) Programmierers hat sich Windows eingefunden - nicht gerade der Liebling von iOS-AppEntwicklung.

Habt ihr Tipps und Kniffe, wie wir trotz alledem sinnvoll entwickeln könnten? Oder winkt ihr mit der Fahne und sagt direkt: Ohne zwei Mac's als Grundstein wird das nichts.

Vielen Dank für eure Antworten.
 
Unity3D als Entwicklunsgumgebung verwenden.
 
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