Das ist ja genau mein Punkt. Ohne QE wird Exposé von der CPU "emuliert". Mit QE-fähiger Grafik-Karte macht das die GPU und nicht die CPU. Dabei wird natürlich versucht, das alles im Video-RAM zu erledigen. Wenn das Video-RAM zu knapp bemessen ist (bzw. die Auflösung zu groß wird) muß der Haupstpeicher als Puffer herhalten. Um das jetzt immer noch flüssig hinzubekommen müssen die einzelnen Frames mit der Bildwiederholfrequenz synchronisiert werden. Und je nach Monitor (TFT bzw. VGA) könnte ich mir dann solche Effekte zumindest teilweise erklären.
Das ist natürlich alles rein theoretisch, da ich keinen Mac mini zum Testen habe...