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Halte ich gar nichts von. CrossPlatform bedeutet immer kleinster gemeinsamer Nenner
wunderte mich auch, wie das gleichzeitig für Android und iOS konvertieren wollen, da das doch sehr unterschiedliche Plattformen sind...
Hallo Freunde,
....
Warum sollte ich mir um $99 eine kleine Lizenz für IOS kaufen, wenn ich dann NICHTS kommerziell nutzen darf? - für IOS macht das ja mal überhaupt keinen Sinn ...
Alles in allem erinnert mich das eher an so Teile wie Gamemaker ..
Natürlich darf er das, man muss sich nur fragen, ob er nicht ein wenig zu hoch ist. 30 Euro hätte ich noch für angemessen empfunden, aber 100, wobei es für einen Hobbisten eigentlich keinen Grund gibt für mehrere Plattformen zu Entwickeln, aber auch das ist nur meine Einschätzung...Da muss ich sagen: Darf ein Entwickler kein Geld von Hobbyprogrammierern nehmen? Mein Snowboard bekomm ich auch nicht geschenkt, obwohl das nur ein Hobby ist.
Alex
@pdf2002
@pdf2002: hab Dich nicht so
Ja, ich hab auch überlegt das http://www.dragonfiresdk.com/ zu nutzten.Halte ich gar nichts von. CrossPlatform bedeutet immer kleinster gemeinsamer Nenner, und immer einen Schritt hinter dem Apple SDK
Alex
Haben diese Crossplatform-Kits nicht überhaupt Hausverbot im AppStore oder erinnere ich mich da falsch ?
Sehr charmant!Na dann mal los, werde glücklich damit.
Das mag ja sein, aber deshalb gleich alle Entwicklungsumgebungen <> XCode zu verteufeln, halte ich schlicht für zu billig.Apple ändert ständig Kleinigkeiten am CodeSigning und am Submission Prozess, vom SDK einmal ganz abgesehen. Leute, die diese Toolchain auf Windows nachbauen laufen ständig hinterher -- und Leute, die das benutzen laufen Gefahr, dass sie ihre App auf einmal nicht mehr submitten können.
Man kann auch eine Win32 Toolchain auf Mac nachbauen, aber auch dazu kann man nur sagen: "Viel Spass. You are entering a world of pain".