PowerMac 7300

Habe hier einen 9600
Prozessoren G3 bis 375 Mhz frei einstellbar oder G4 500
Grafikkarten Radeon 7000 und 9200

Falls du Vergleichswerte brauchst, sag einfach von welcher Konfiguration.
 
PM7300 CPU Upgrade G3 400
Voodoo2 PCI 8MB

Unreal 224b7 timedemo1
640x480 @ 35fps
800x600 @ 32fps

UT99 (436) liefert deutlich weniger FPS, zum Teil dramatisch bis runter auf 7fps.
Mir fehlt aber noch das Benchmarkfile
 
Also...

Unreal im Startscreen Konsole geöffnet und timedemo 1 eingegeben.

Setup: G4 500, Radeon 9200

640x480, Texture High @ 37,4

Leider hatte ich danach Probleme und Unreal ist immer eingefroren. Ich muss jetzt erst mal gucken woran das liegt.

scheint an Unreal zu liegen, Quake 3 demoloop läuft einwandfrei
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast Du die 224b7 und Rave im Einsatz?

Jup, 224b7

Ob das Rave war kann ich leider garnicht sagen, aber müsste es gewesen sein.

Ich habe in OS9 immer mal wieder die Meldung, dass ein Fehler aufgetreten ist und dabei möglicherweise Daten verloren gegangen sind.

Ich weiss aber nicht ob das was mit der Kombination 10.4 und OS9 zu tun hat, oder ob meine SSD (ein der ersten die produziert wurden und schon in mehreren Rechnern steckte) langsam die Grätsche macht. Das Ding hat noch kein Trim und ich werde die mal morgen Nacht gegen eine andere austauschen und testen.
 
Kombination OS9 und 10.4? D.h. Unreal läuft in Deiner Testumgebung unter Classic?
Unreal ist ein klassisches GLIDE-optimiertes Spiel. Ich hättte dennoch von einem G4-500 mit 9200er deutlich mehr Fps erwartet.
Wenn ich mal dazu komm, haue ich mal die Quantum-Obsidian rein (V2-SLI auf einem PCB), aber ich glaube es ist nicht die V2 die die Fps limitiert, sondern die CPU und der FSB.
Der schwächerere G3-350 im B&W lieferte mit einer PCI V3-3000 traumhafte Performance in Unreal und UT99, dafür hat einer keine PC-Karte und sowas ist saucool.
 
Nein, kein Classic.

10.4 Partition und OS 9 Partition.

Die schmale Leistung wird mit Sicherheit an Bus und CPU liegen. Das konnte ich damals schon bei meinem G4 733 feststellen, wo die GeForce 3 und die GeForce 2 MX bei niedrigen Auflösungen gleich schnell waren.

Einen Unterschied merkte man nur bei höheren Auflösungen.
 
Leider scheinen bei mir die RAVE-Treiber zicken zu machen. Unreal und UT frieren auf der 9200 immer wieder ein, während Quake3 (OpenGL) Timedemo stundenlang läuft.

Ich installiere jetzt mal die Treiber der 9200 neu. Ich hoffe das hilft.
 
Ok, mit der Radeon 7000 bekomme ich bei Unreal...

640x480 (Einstellung High): 43 FPS
800x600 (Einstellung High): 34 FPS

Problem scheint wohl behoben zu sein. Es war scheinbar die Speicherzuteilung, denn immer wenn ich auf 800x600 geschaltet habe ist er kurz danach eingefroren.
Jetzt habe ich die Zuteilung auf 200 MB erhöht und es läuft

Radeon 9200
640x480 (Einstellung High): 39 FPS
800x600 (Einstellung High): 37 FPS
1024x768 (Einstellung High): 36 FPS
 
Zuletzt bearbeitet:
UT Intro mit 9200

800x600
32 bit und 16 bit
High
High

28 FPS
 
Ich fasse zusammen:
Unreal 2.24 / "timedemo 1" / High / Ram-Nutzung auf 196MB erweitert
PM9600@G4/500 R7000 032MB PCI RAVE OS922 640x480 43fps 800x600 34fps 1024x768 (entf.)
PM9600@G4/500 R9200 128MB PCI RAVE OS922 640x480 39fps 800x600 37fps 1024x768 36fps
PM7300@G3/400 3DFXV2 008MB PCI GLIDE OS86 640x480 35fps 800x600 32fps 1024x768 (entf.)

Prüfe bitte mal, ob Deine Angaben richtig übertragen sind.
Wie hast Du UT99 gebencht ? Geht da auch "timedemo 1" ?
Interessant wäre auch, wie ein G4/500 mit 3dfx performt.
Ich denke dass gibt +10fps.

Danke
Doc

Wir sollten dann uns mal um Benches (Q1,Q2, etc.) zu anderen Games verständigen.
 
Angaben stimmen, die 9200 ist bei 640x480 etwas langsamer. Entweder Treiber, oder das sind Toleranzen durch CPU-begrenzung.

UT einfach während der Kamerafahrt im Terminal Timdemo 1 eingeben und dann warten bis er von vorne anfängt und durchlaufen lassen. Die Ergebnisse stehen dann im Terminal.

Habe leider nur eine Voodoo 1 mit 4 MB
 
Unreal 224b7 auf high:
PM9600@G4/495CPU/55Bus R9200 PCI RAVE OS922 640x480 39fps 800x600 37fps 1024x768 36fps

...auffallende Ähnlichkeit zu Tzunamis Ergebnis. Ich werf morgen mal die Banshee statt der 9200 rein. Ich kann auch noch eine 7000, eine original Radeon und eine Rage 128 laufen lassen, wenn Bedarf besteht.
Alle meine Radeons sind jeweils die original Mac Versionen.

Wie schnell läuft dein Bus Tzunami? 50MHz schätz ich, oder? Ändert das schon mal nichts. Ich hab noch ein zweites Mainboard, an welchem ich schon immer mal einen der beiden PCI Busse auf 66MHz takten wollte. Das dürfte noch ordentlich was bringen, wenn das Board damit überhaupt noch läuft.
 
Danke, die Banshee hat nur eine TMU, wenn es rocken soll, dann Voodoo2 (SLI noch besser) oder noch besser Voodoo3. Für die alten OS8/9 Spiele ist die Voodoo ein Killer.
 
Unreal 224b7 auf high:
PM9600@G4/495CPU/55Bus R9200 PCI RAVE OS922 640x480 39fps 800x600 37fps 1024x768 36fps

...auffallende Ähnlichkeit zu Tzunamis Ergebnis. Ich werf morgen mal die Banshee statt der 9200 rein. Ich kann auch noch eine 7000, eine original Radeon und eine Rage 128 laufen lassen, wenn Bedarf besteht.
Alle meine Radeons sind jeweils die original Mac Versionen.

Wie schnell läuft dein Bus Tzunami? 50MHz schätz ich, oder? Ändert das schon mal nichts. Ich hab noch ein zweites Mainboard, an welchem ich schon immer mal einen der beiden PCI Busse auf 66MHz takten wollte. Das dürfte noch ordentlich was bringen, wenn das Board damit überhaupt noch läuft.

Genau, 50 Mhz. Auch bei mir die original Mac Edition. Mich würde ja mal die original Radeon interessieren.

@Drzeissler
Du willst mir doch jetzt nicht wirklich deine Voodoo2 für einen Test schicken oder?^^
Ich bin mir ziemlich sicher das hier der 50Mhz Bus das Problem darstellt und eine Voodoo2 auch bei mir nur ca.35 FPS schafft.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wieso nicht, die V2 sollte >30% bessere Ergebnisse liefern. Wie gesagt, kann Dir gerne eine senden.
 
Mein 7300er hat ja nur den FSB50, daher ist der mit der G3-400 Karte zwar flott,
hat aber gegen den G3-B&W mit 350 und dessen FSB100 keine Chance. Das
erklärt, dass im G3-B&W eine V3-3000 selbst mit 350Mhz CPU das Haus rockt.
Da läuft UT99 bzw. Unreal flüssig, was es bei dem G3-400/FSB50 nicht tut.
Da ich aber beim G3-B&W die passende Orange-PC Karte einfach nicht bekomme,
bleibe ich bei dem 7300er mit G3-400. Vielleicht haue ich da nochmal ne G3-500
Karte rein, wenn ich günstig dran komme.
 
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