Jain.
Problematisch ist, je breiter die Bandbreite an verfügbarer Hardware,
desto größer muss auch die Unterstützungspalette an Hardware sein...
und irgendwann ist man beim Niveau von Windows, das man eine
Schnittstelle wie Direct X braucht, die VOR ALLEM eines ist -> kompatibel
Grafikdemos - die man sich von diversen Seiten runterladen kann - oder die, die man teilweise bei den Grafikkarten findet, zeigen ganz schnell,
das man wesentlich mehr aus den Grafikkarten und Systemen rausholen
könnte, wenn man nicht soviel Rücksicht nehmen müsste.....
Apple geht den konsequenten Weg ...dafür zahlt man drauf. Aber ICH finde den Unterschied beim Arbeiten zwischen Windows und OSX so enorm, das mir das allein schon den Preisunterschied wert ist.