Grundsätzlich wird eigentlich jedes Gamepad erkannt und, zumindest in den Basisfunktionen, unterstützt. Games, für welche Gamepads sinnvoll sind (Halo mit Gamepad sinnvoll?, ...), greifen darauf meist zurück und bieten eine Einstellfunktion oder -Programm an. Z.B. Input Calibrator bei Spielen von Feral.
Mit Grundfunktionen meine ich mind. 2 Achsen, Steuerkreuz und diverse Knöpfe. Programmierbare Features und Mehrfachbelegungen bedürfen eines Treibers und falle somit weg. Da hilft auch keiner der genannten Universaltreiber.
Force-Feedback wird, glaube ich, von einigen wenigen Spielen unterstützt.
Eine weitere Ausnahme ist die Motocrossraserei MTX Mototrax. Dieses Game unterstützt wohl nur eine Handvoll Markenpads.
Und zur Not kann man dann immer noch auf USB-Overdrive oder Gamepadcompanion zurück greifen.