ah so, jetzt kapier ich´s erst - die künstlich hinzugefügte geringe schärfentiefe soll nah/fern auf sehr kurzer distanz, also wie bei einem modell simulieren...
also wenn ich nicht wüsste, wonach ich hätte ausschau halten sollen, hätte ich niemals diesen effekt als solchen erkannt - schwach...
ist aber in dem tut auch echt schwach gemacht.
dachte da eigentlich mehr an texturen, farben und so...