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manue
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wo die Landwirte so überall ihre Finger drin haben
Dämliche Rechtschreibkorrektur unter 10.7.
Astronomisch soll's heißen...
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wo die Landwirte so überall ihre Finger drin haben
Seid mir nicht böse, aber hier haben einige immer noch die Meinung von vorgestern und scheinen die auch entgegen neuer Erfahrungen beibehalten wollen
Nur weil Aspyr und noch ein paar andere früher wirklich schlechte Umsetzungen gemacht haben, muss das nicht auch bei neuen Spielen so sein.
Beispiele gefällig:
Siedler 7 (ok, es ist auf beiden Systemen eine miese Performance, aber eben gleich schlecht)
Die Steamspiele TF2, HL2 usw. Diese waren in den ersten Versionen noch schlecht, aber spätestens mit Lion hat da OS X stark aufgeholt. Das Problem wird aber von beiden Seiten angegangen. Valve investiert in ihr OpenGL-Wissen und Apple arbeitet permanent an den Treibern. Laut Statistiken stürzen übrigens die OS X -Versionen deutlich weniger ab (was Gabe Newell auch schon in einigen Interviews bestätigt hat)
Splinter Cell Conviction (klasse native Umsetzung)
Assassins Creed
Starcraft II u. A. Blizzardspiele (hier gibts zwar Performanceunterschiede, aber die 10% sind nicht so entscheidend)
Dämliche Rechtschreibkorrektur unter 10.7.
Astronomisch soll's heißen...
Ich rede ich von Spielen, die Teens zocken, weil sie sonst nicht wissen wohin mit ihrer Zeit, sondern von etablierten Spieleklassikern wie ANNO, Crysis, NBA LIVE, Harry POtter und und und, die auf Gamin Pc's schon ein feste Größe angenommen haben.
Die GamingCommunity muss zusammenhalten und ein Zeichen setzen.
Daher habe ich in meinem Blog einen Artikel zu Mac-Games besonderes Augenmerk ANNO für den iMac gelegt.
Gut und schön werdet ihr Euch denken. Weit gefehlt. Ich habe auch auf meiner Facebook Fanpage ein Umfrage erstellt, in der IHR abstimmen könnt, ob Spieleklassiker wie ANNO für den Mac erscheinen sollen oder nicht.
Was ein Käse. Meine Herren.
Aber Hauptsache was "gebloggt". Bist Du jetzt "hip"?
Allerdings hast Du vergessen, auch nur einen einzigen Spieleklassiker zu nennen.
Warte, ich helfe Dir mal: Giana Sisters, King's Quest, Dune, die Lucas Arts Spiele, ...
Jetzt kannst Du wieder bloggen gehen.
Solange Apple nicht anfängt grafikstarke Geräte günstiger anzubieten wird das eh nix. Apples Geräte sind schon teuer und die Zielgruppe relativ klein, jedoch ist auch von denen nur ein Bruchteil bereit für eine einigermaßen gute Grafikkarte 500€ Aufpreis zu bezahlen.
oey, wieder mal das Standard Argument "Apple ist teuer^^"
Bedenkt doch mal, was du für den Preis erhälst, ich habe noch keinen PC gesehen, der aus einem Aluminiumblock gefräst wurde, du etwa?
Klar könnten bestimmte Hardware Komponenten besser sein, jedoch muss von beiden Seiten gearbeitet werden
Blizzard ist in der Tat die leuchtende Ausnahme, die ihre Spiele seit Ewigkeiten schon gleichzeitig und als vollwertige Ports für den Mac veröffentlichen.
Source-Spiele wie HL2 usw. waren bei Release unter Windows auf der selben Hardware ca. drei-mal schneller als unter OS X. Portal 2 war bei Release unter OS X immer noch ca. halb so performant wie unter Windows. Valve setzt immer noch ein Emulationslayer ein: Direct X wird zu OpenGL übersetzt. Von echten nativen Ports kann man hier eigentlich nicht reden.
Assassin's Creed 2 ist einer der ganz wenigen anderen aktuellen Titel, die auch ohne Cider auskommen. Laut Systemanforderungen braucht der Mac-Port eine doppelt so hoch getaktete CPU und eine deutlich neuere GPU als auf Windows-Seite. Trotzdem habe ich bisher nichts gutes über die Performance auf dem Mac gehört.
Zähl doch mal auf, was Du für den Preis erhälst?
Apple ist zu teuer. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist unter aller Kanone, insbesondere wenn Apple Care dazu gebucht wird. Wenn bei Apples derzeitiger Kompakt-Bauweise (MBA 2011 iMac 2011) auch nur die Festplatte den Geist aufgibt, stehst Du im Regen, denn der Ersatz ist sehr teuer (MBA) oder es scheitert an den nötigen Sensoren (iMac), die zusätzliche Kosten verursachen (Gravis: 60 Euro ohne Einbau).
Apple lebt von seinem Ruf und seinem Design, nicht von seiner Hardware, denn das sind Standardkomponenten aus den großen Fertigungsstrassen in Asien.
Was Apple wirklich kann, ist das Setzen von Trends.
Zähl doch mal auf, was Du für den Preis erhälst?
Apple ist zu teuer. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist unter aller Kanone, insbesondere wenn Apple Care dazu gebucht wird. Wenn bei Apples derzeitiger Kompakt-Bauweise (MBA 2011 iMac 2011) auch nur die Festplatte den Geist aufgibt, stehst Du im Regen, denn der Ersatz ist sehr teuer (MBA) oder es scheitert an den nötigen Sensoren (iMac), die zusätzliche Kosten verursachen (Gravis: 60 Euro ohne Einbau).
Apple lebt von seinem Ruf und seinem Design, nicht von seiner Hardware, denn das sind Standardkomponenten aus den großen Fertigungsstrassen in Asien.
Was Apple wirklich kann, ist das Setzen von Trends.
Du sprichst vieles im Hörensagen, wozu?
Warum sind hier manche so gegen Spiele für denn Mac? Immerhin würden wieder ein haufen PC User zu Mac switchen wenn es mal richtige Games geben würde. Spiele sind ja immernoch "Und seid Jahren" das KO Argument für denn Mac.
Könnt ihr diese unnötige und schon viel geführte Diskussion bitte woanders führen? Hier gehts nicht darum und ich bin das Thema allmählich leid.
Hab ich das wo gesagt? Ich habe die Erfahrung aus erster Hand weil ich sowohl Mac als auch PC auf dem Schreibtisch stehen habe. Die Performance auf dem Mac ist (im Vergleich, nicht absolut) unter aller Sau, außer ich boote Windows.
Darum mein Beitrag über den Preis. Warum ist Apple so doof und verlangt für eine Grafikkarte doppelt so viel Geld wie sie müssten... Der Kunde hat sich doch ohnehin schon für den Mac entschieden, manch einer aber gerade wegen dieses Umstandes dagegen.
Dann könntest du genauso gut in einem Auto Thread verlangen man solle bitte nicht über Form, Farbe und PS reden. Es geht ja schließlich um den Hersteller und das eingebaute Radio...