Gut, anderes Beispiel:
Es wird bei einigen Spielen (so auch bei Skyrim) während des Gameplays die Welt nachgeladen. (Der Bereich, der eben als nächstes betreten wird)
Da du vorhin bestätigt hast, dass sich bei einer SSD die Ladezeiten verkürzen, ergibt sich durchaus ein flüssigeres Gameplay (und nichts anderes ist "Performance" (bezogen auf "Gaming"))
Und ja, diese neugeladene Welt wird im RAM untergebracht, wodurch er zwangsläufig (je nachdem wie groß und detailreich die Welt ist) auch irgendwann "voll" läuft. Bzw. mehr Speicherkapazität gebraucht wird. (-> "Auslagerungsdatei")