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sengaja
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ricky2000 schrieb:Bei den Konsolen sind die Entwickler gezwungen, die Spiele optimiert zu programmieren. Zudem ist das Spiel dann exakt auf die Hardware zugeschnitten, weil die Hardware fest vorgegeben ist.
ja klar. im beispiel "metroid prime" sieht man ja auch sehr gut, das man auch auf betagter hardware ein optisch beeindruckendes spiel schaffen kann, wenn man seinen job beherrscht wie die programmierer der retro-studios.
trotzdem gibt es z.b. physikalisch realistische eigenschaften wie in halflife 2 noch nicht auf der konsole, das ist eben der nachteil, wenn man an eine konsole gebunden ist.
hätte nie gedacht, wie das den realitätsfaktir nach oben treibt, wenn man (annähernd) realistische physikalische eigenschaften hat.
gruß