Vorweg, ich habe noch keine Ahnung von der Thematik, aber dennoch einige Fragen:
1) Ich habe hier ein Stück Code, das GLUT nutzt und die Bibliothek über
einbindet, genauso wie es auch in den man-Pages steht. Aber wenn ich den Code versuche mit gcc zu kompilieren, findet er den include nicht. Was muss ich machen?
2) Wenn ich GLUT in Verbindung mit ANSI C/C++ nutze, idt der Code dann einigermassen Plattform-Unabhängig? Also kann ich ihn unter OS X und Win kompilieren?
Gruß Agmemon
1) Ich habe hier ein Stück Code, das GLUT nutzt und die Bibliothek über
Code:
#include <GL/glut.h>
2) Wenn ich GLUT in Verbindung mit ANSI C/C++ nutze, idt der Code dann einigermassen Plattform-Unabhängig? Also kann ich ihn unter OS X und Win kompilieren?
Gruß Agmemon