Elys
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Apple nimmt von kleinen Entwicklern 15%, von großen 30%. Das ist marktüblich, Nintendo oder Microsoft nehmen auch 30%, manche Plattformen auch mehr.Bestimmt nicht der Entwickler den Preis ?!
Apple kassiert davon doch dann 50% oder so
Der Unterschied ist, daß ich Spiele für Nintendo auf Modul in jedem entsprechendem Geschäft kaufen kann. Spiele, die es nur per Download gibt, indes nur im eShop von Nintendo.
Im Prinzip ist das der Preis, den man für den Vertrieb, die Abwicklung der Zahlung und das Marketing entrichten muß. Das ist also durchaus ok, ich muß mich um nichts kümmern.
Kritikwürdig ist die unklare Regulierung des AppStores und daß für Apple selbst Sonderregeln existieren und genutzt werden. Drittanbieter haben also einen Nachteil. Das stellt das derzeitige System in Frage und hat die Wettbewerbshüter berechtigterweise auf den Plan gerufen.