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bergkuh
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Hallo,
will mich nicht gleich unbeliebt machen aber ich habe schon zig Seiten wegen diesem Problem durchsucht, auch das Forum hier aber konnte leider keine Lösung für mein Problem finden. Falls das Problem schon durchgekaut wurde dann tut es mir Leid für's "doof Frage stellen"...
Also, ich habe eben Unreal Tournament 2004 mit dem Updated Installer (UT2004-mac-updated-installer.tar.bz2) installiert, danach habe ich den Patch 3369.2 (ut2004-macpatch3369-2.dmg.bz2) installiert und wollte das Spiel starten. Es wird ca. 10-20 Sekunden der "Splash" Screen angezeigt und dann wird UT geschlossen.
In meinem Log steht folgendes drin:
Das Ganze wurde auf einem MacBook 2,4 GHz Core 2 Duo mit 10.5.2 getestet. Alle Updates wurden installiert. Ich habe ebenfalls mit dem Festplattendienstprogramm die Zugriffsrechte repariert und mit Yasu das System gereinigt, leider ohne Erfolg.
Ich bin am verzweifeln und hoffe jemand kann weiterhelfen. Vielen Dank im Voraus.
will mich nicht gleich unbeliebt machen aber ich habe schon zig Seiten wegen diesem Problem durchsucht, auch das Forum hier aber konnte leider keine Lösung für mein Problem finden. Falls das Problem schon durchgekaut wurde dann tut es mir Leid für's "doof Frage stellen"...
Also, ich habe eben Unreal Tournament 2004 mit dem Updated Installer (UT2004-mac-updated-installer.tar.bz2) installiert, danach habe ich den Patch 3369.2 (ut2004-macpatch3369-2.dmg.bz2) installiert und wollte das Spiel starten. Es wird ca. 10-20 Sekunden der "Splash" Screen angezeigt und dann wird UT geschlossen.
In meinem Log steht folgendes drin:
PHP:
Log: Log file open, Sat Apr 5 17:04:44 2008
Init: Name subsystem initialized
Init: Version: 3369 (128.29)
Init: Compiled: Feb 2 2006 01:31:48
Init: Command line:
Init: (This is MacOSX patch version 3369.2)
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: /Applications/Unreal Tournament 2004.app/System/
Init: Ini:UT2004.ini UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]
Init: Object subsystem initialized
Log: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding OpenGL library...
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 43.859138...
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging Falsch
Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255
Critical: Assertion failed: InPos>=0 [File:../../Core/Inc/FFileManagerUnix.h] [Line: 186]
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 37 MByte 45 KByte 1009 Bytes from HD took 33.953938 seconds (33.953938 reading, 0.000000 seeking).
Log: FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, Sat Apr 5 17:05:29 2008
Das Ganze wurde auf einem MacBook 2,4 GHz Core 2 Duo mit 10.5.2 getestet. Alle Updates wurden installiert. Ich habe ebenfalls mit dem Festplattendienstprogramm die Zugriffsrechte repariert und mit Yasu das System gereinigt, leider ohne Erfolg.
Ich bin am verzweifeln und hoffe jemand kann weiterhelfen. Vielen Dank im Voraus.