ScummVM Aspect Ratio

CUC

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Hi!

Ich spiele gerade das gute alte Classic Monkey Island 2 über ScummVM.
Das läuft über's Fenster, auf 2fache Größe skaliert.
Ich bin ratlos, ob bei dem Spiel die Aspect Ratio Correction erforderlich ist
oder nicht.
Ohne sieht es schon ein wenig gestaucht aus, mit sieht aber die Schrift etwas
in die Länge gezogen aus.
Normalerweise sucht man in der Grafik ja immer nach irgendeinem Kreis, und
schaut, ob der gestaucht ist - sowas habe ich in dem Spiel aber noch nicht gefunden! :)

Weiss jemand Rat, ob man diese Option bei Monkey Island 2 einschalten sollte?
Bei Spielen wie "Larry 1" und "Indiana Jones 3" war es definitiv sinnvoll, allerdings
sind die ja auch noch nen Tacken älter.
 
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