Preisfindung für eine App - wie?

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Hi,

da ich an meiner ersten App "arbeite" und mir auch schon drumherum gedanken mache, wollte ich euch hier einfach in die Runde Fragen, wie Ihr eure App-Preise "gefunden" habt.
Möglicherweise kennt Ihr ja paar Tipps ;)

zur Auswahl steht einiges
a) hoher Preis, Käufer wird aber dafür lange recherchieren und somit möglicherweise das Interesse verlieren
b) Testversion mit In-App-Purchase (IAP)zur Vollversion
c) kostenlos inkl. IAP für weitere Optionen, die einzeln nach Bedarf gekauft werden
d) kleiner Preis und Zusatzoptionen werden einmalig per IAP gekauft
(etc.)

Habt Ihr Argumente, die jeweils für das eine oder andere sprechen oder möglicherweise sogar Gegenargumente?
Wie war euer Weg?

Danke.
Ciao
 
Ich verwende Model a+b.

b) Spart dem Käufer die Recherche und er kann ausprobieren.
a) Verhindert schlechte Bewertungen á la "Funktioniert super ... 1 Stern".
 
b) könnte noch Werbung integrieren. Wäre dies ein guter Anreiz zur Vollversion?

Fragen über Fragen. :)
Von mir aus dürft Ihr gern auch eure Apps hier posten. Dann kann man - sofern es für euch okay ist - auch sehen, welche App, welches Modell bevorzugt.
 
Ich habe da keine Werbung drin, da dies glaube ich ehr abschreckend wirkt.
 
Und hast du schon mal Variante C versucht?
Dies wäre auch eine Möglichkeit.
 
Kommt auch auf die Art und Funktionsweise der Applikation an. Mit ein bisschen mehr Info würdest du wahrscheinlich auch auf mehr Feedback treffen.
 
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