das kann doch wohl nicht wahr sein. heute habe ich wieder mal mein spiel für windows compilien wollen. und sieh da: mit fwrite geschriebene Dateien auf meinem imac können auf dem pc mit fread nicht richtig gelesen werden. DAS KANN DOCH NICTH WAHR SEIN.....sizeof(int) auf meinem imac ist gleich wie auf windows
ich benutze XCode und ein ConsoleTool. GCC3.3 sowhol GCC4.0 das gleiche problem. hat jemand in diesem gebiet schon erfahrungen gemacht??
danke h.stony
ich benutze XCode und ein ConsoleTool. GCC3.3 sowhol GCC4.0 das gleiche problem. hat jemand in diesem gebiet schon erfahrungen gemacht??
danke h.stony