Panther 10.3.7 Open Gl verbesserungen

Dieses Thema im Forum "Mac Spiele" wurde erstellt von Kollar, 16.12.2004.

  1. Kollar

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    gibts da schon benchmarks? erfahrungen?
     
  2. kettcar64

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    Jouw! Habe das Update eben installiert und subjektiv finde ich, dass z.B. "Heiah Safari" besser rendert; obwohl das nirgendwo steht. Auch VPC 7.01 kickt mehr -> also hat sich irgendwie beim Graphiktreiber was getan! (Doch, hier deutlich) Werde mal kurz einige Games anwerfen. FPS auf meinem ibook +5%. Na, nicht wahnsinnig mehr, aber WoW läuft sauber. Details poste ich demnächst.

    Gruß, Stefan
     
  3. Kollar

    Kollar Thread Starter Mitglied

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    thx :) ich hatte generals kurz an und fand es subjektiv schneller...
     
  4. kettcar64

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    O.K. hier also die versprochenen Benchmarks von XBench:

    Results 77.72
    System Info
    Xbench Version 1.1.3
    System Version 10.3.7 (7S215)
    Physical RAM 768 MB
    Model PowerBook6,5
    Processor PowerPC G4 @ 1.07 GHz
    L1 Cache 32K (instruction), 32K (data)
    L2 Cache 512K @ 1.07 GHz
    Bus Frequency 134 MHz
    Video Card ATY,RV280M9+
    Drive Type FUJITSU MHT2040AT
    CPU Test 69.90
    GCD Loop 67.19 2.62 Mops/sec
    Floating Point Basic 64.76 234.18 Mflop/sec
    AltiVec Basic 65.53 1.90 Gflop/sec
    vecLib FFT 65.08 1.01 Gflop/sec
    Floating Point Library 94.54 3.78 Mops/sec
    Thread Test 63.59
    Computation 52.94 714.65 Kops/sec, 4 threads
    Lock Contention 79.62 999.43 Klocks/sec, 4 threads
    Memory Test 94.55
    System 94.48
    Allocate 571.53 372.81 Kalloc/sec
    Fill 80.74 642.67 MB/sec
    Copy 56.76 283.82 MB/sec
    Stream 94.61
    Copy 95.67 699.31 MB/sec [altivec]
    Scale 93.37 689.05 MB/sec [altivec]
    Add 96.23 615.87 MB/sec [altivec]
    Triad 93.27 569.90 MB/sec [altivec]
    Quartz Graphics Test 110.86
    Line 109.51 2.79 Klines/sec [50% alpha]
    Rectangle 93.67 6.59 Krects/sec [50% alpha]
    Circle 88.88 2.05 Kcircles/sec [50% alpha]
    Bezier 123.65 1.34 Kbeziers/sec [50% alpha]
    Text 167.86 2.74 Kchars/sec
    OpenGL Graphics Test 88.48
    Spinning Squares 88.48 61.92 frames/sec
    User Interface Test 150.47
    Elements 150.47 48.40 refresh/sec
    Disk Test 46.23
    Sequential 44.45
    Uncached Write 42.21 17.59 MB/sec [4K blocks]
    Uncached Write 34.44 14.10 MB/sec [256K blocks]
    Uncached Read 90.64 14.35 MB/sec [4K blocks]
    Uncached Read 38.13 15.41 MB/sec [256K blocks]
    Random 48.16
    Uncached Write 59.10 0.89 MB/sec [4K blocks]
    Uncached Write 40.63 9.16 MB/sec [256K blocks]

    Ok, mein ibook ist etwas aufgemotzt, aber trotzdem sind die speed etwas besser als sonst: WoW, flüssiger, Diabolo sauber; Doom sowieso; Sims II testweise über VPC ohne Schluckauf. Ist doch echt gut, oder?

    Gruss, Stefan
     
  5. aeuglein

    aeuglein Mitglied

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    Also Simcity 4 läuft auf meinem iMac G4 DEFINITV flüssiger!
    Es ruckelt nix mehr -> Gleiche Grafikeinstellungen wie vorher!
     
  6. baumbart

    baumbart Mitglied

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    hmmm, soviel zu xBench

    auf meinem iBook G4 933Mhz, 640MB
    komme ich auf etwa 90 Punkte... :rolleyes:
     
  7. Kollar

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    >Sims II testweise über VPC ohne Schluckauf. Ist doch echt gut, oder?

    du spielst über vpc? es funkt?
     
  8. Maulwurfn

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    das muss mir einer erklären... das kann doch gar nicht gehen

    schon gar nciht bei dolchen spielen auf Doom 3 Engine
     
  9. Kollar

    Kollar Thread Starter Mitglied

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    sims II hat doom engine? ;)

    Doom läuft auf OpenGL! also freie bahn für OSX ;)
     
  10. MatrixMan07

    MatrixMan07 Mitglied

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    sims II hat keine doom III engine... da wiedersprechen sich quali und das anwendungsgebiet (ego--->hm sagen wa ma third-person)
     
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