Yes, Problem ist erledigt.
Danke, aber eine andere Frage habe ich noch, wenn ich einen Button Befehl erstelle um einen Screen zu wechseln:
Warum bekomm ich da eine Fehlermeldung??
#import "mainMenu.h"
#import "ViewController.h"
@interface mainMenu ()
-(IBAction)playGame
id)sender {
ViewController*myViewController = [[ViewController alloc]
initWithNibName
"ViewController"
bundle:nil];
[UIView beginAnimations
"flipview" context:nil] ;
[UIView setAnimationDuration:0.5];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone
forView:self.view cache:YES];
[self.view addSubview:myViewController.view];
[UIView commitAnimations];
}