Ich finde es auch relativ abwegig, ein Spiel als "beschnitten" zu bezeichnen, nur weil die Hardware auf der es läuft nicht mehr hergibt. Nach der Logik wäre ja auch Spiel beschnitten, dass auf einem Windows PC mit Geforce580GTX mit allen Details und MSAA läuft, auf einer 460GTX aber nur mit reduzierten Details. Beschneiden kann man ein Spiel eigentlich nur inhaltlich, z.B. die üblichen deutschen Versionen gewaltenthaltender Spiele. Der andere Fall ist eine, u.U. nicht gut ausgeführte, Portierung. Auch auf dem Windows Markt kommen immer mehr Spiele an, die nicht die maximalen Möglichkeiten des PCs ausnutzen, weil sie Konsolenportierungen sind und demnach nur die Möglichkeiten der Konsolen ausnutzen, die PCs aktuell ja wieder hinterherhinken.