kingzorro
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gamepad als virtueller midi (reason3)
hi!
ich habe ein impact gamepad mit 2 hud controllern (also x/y achse (sieht aus wie auf der playsation)). hab das mit "gamepad companion" zum laufen gebracht (wird also von osx erkannt).
meine frage ist nun ob es möglich ist (auf windows war es) dieses usb gerät (softwaremäßig) irgendwie als virtuellen midi input zu definieren ...
sinn: in programmen wie reason3.0 möchte ich mit den x/y-achsen an phasern usw spielen, was nur mit midi und nicht mit keyboard controll funktioniert.
mfg
klemens
hi!
ich habe ein impact gamepad mit 2 hud controllern (also x/y achse (sieht aus wie auf der playsation)). hab das mit "gamepad companion" zum laufen gebracht (wird also von osx erkannt).
meine frage ist nun ob es möglich ist (auf windows war es) dieses usb gerät (softwaremäßig) irgendwie als virtuellen midi input zu definieren ...
sinn: in programmen wie reason3.0 möchte ich mit den x/y-achsen an phasern usw spielen, was nur mit midi und nicht mit keyboard controll funktioniert.
mfg
klemens
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