Freepascal Units

Dieses Thema im Forum "Mac OS X Entwickler, Programmierer" wurde erstellt von pfannkuchen2001, 31.05.2006.

  1. pfannkuchen2001

    pfannkuchen2001 Thread Starter MacUser Mitglied

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    Hallo
    ich verwende Freepascal unter XCode und habe ein problem mit units:

    wie kann ich werreichen, das ich meine - mit Turbopascal unter WinXP - programmierten untits auch in xcode verwenden kann?

    das ich also einfach zum beispiel schreiben kann:
    program blabla
    uses crt, blabla, blalba

    im moment steht da immer von haus aus
    uses emptyplaceholderunit

    hm, was tun?


    Hannes
     
  2. THX1138

    THX1138 MacUser Mitglied

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    Daß da bei einem neuen Projekt "emptyplaceholderunit" steht, kannst Du ändern, indem Du die Vorlage in "/Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project Templates" bearbeitest. Ob Deine Units allerdings auf dem Mac laufen, weiß nicht.
     
  3. pfannkuchen2001

    pfannkuchen2001 Thread Starter MacUser Mitglied

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    hmm ok danke erstmal,

    weis denn jemand wie das mit unter Turbopascal auf nem x86 compilierten units funzt? oder ob überhaupt?


    Hannes
     
  4. Gremlin

    Gremlin MacUser Mitglied

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    Gar nicht - das dcu-Format, in dem Turbo-Pascal seine compilierten Units ablegt ist proprietär und hat sich sowieso von Version zu Version verändert - unter Turbo Pascal 6 kompilierte Units können noch nicht mal von Turbo Pascal 7 verwendet werden. Auf einem anderen System mit einem ganz anderen Compiler ist es hoffnungslos. Ohne Quellcode geht da gar nichts.

    Gremlin
     
  5. pfannkuchen2001

    pfannkuchen2001 Thread Starter MacUser Mitglied

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    hmm quellcodes vom meinen units hab ich ja,

    was müsste ich nun also machen um gewohnt mein
    uses blabla, blabal

    eingeben zu können???

    HAnnes
     
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