Farbtiefe?

Dieses Thema im Forum "Mac OS X" wurde erstellt von celsius, 20.02.2003.

  1. celsius

    celsius Thread Starter MacUser Mitglied

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    Kann man die Farbtiefe im OSX einstellen?
    wenn ja , wo??


    danke für euere antworten...
     
  2. vinaverita

    vinaverita MacUser Mitglied

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    was, und wieviel du einstellen kannst, hängt natürlich
    von deiner grafikkarte ab.

    gehe zu
    systemeinstellungen-->monitor-->farben

    solltest du dort nichts auswählen können, unterstützt deine
    grafikkarte leider nicht mehr.
     
  3. celsius

    celsius Thread Starter MacUser Mitglied

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    habe die radeon 9000 im powerbook G4

    bekomme verschiedene auswahlen.

    LCD
    RGB und
    sRGB

    ist LCD die Optimale einstellung?
     
  4. stuart

    stuart MacUser Mitglied

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    Im PowerBook G4 ist LCD sicherlich die beste Einstellung.
     
  5. hanfkönig

    hanfkönig MacUser Mitglied

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    das hat aber nichts mit der farbtiefe zu tun. sondern das sind die colorsync farbeinstellungen...

    farbtiefe wäre unter monitore. dort auf millionen farben stellen. (24bit). NIE auf 32bit (auch in games) stellen, da dies lediglich auf einer extrapolirisation beruht. :-J
     
  6.  

    Nope.
    Im Mac OS werden die Farben schon immer intern mit 48bit (also 16 bit pro Kanal) berechnet und dann auf 24bit (=16,7 Mio Farben, 8bit pro Kanal), 15bit (=32768 Farben, 5 bit pro Kanal) usw heruntergerechent (durch einfaches ignorieren der letzten bits des jeweiligen Farbkanals.)
     
  7. hanfkönig

    hanfkönig MacUser Mitglied

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    MacUser seit:
    23.02.2003
    echt?

    aber was bringt das? ist ja nur unnötiger prozessor-verbrauch... was man sieht, muss berechnet werden. nicht mehr. so denk ich :D

    32k Farben?

    Es sind doch 65536 farben. also 16bit... ist ja immer 8 bit mehr.

    256 bit, 65k, 16 Mio, 4 Mrd,...

    hehe, mac os berechnet also 280 Billionen Farben? hab gerade ein bissle gerechnet... :D
     
  8.  
    Nein, da muss nicht mehr berechnet werden, ganz im Gegenteil. Die Farben werden intern mit 16bit pro kanal gespeichert. Wenn sie dann mit 8 bit pro Kanal ausgegeben werdensollen, werden einfach nur die ersten 8bit des jeweiligen Kanals an die Grafikkarte weitergegeben. Da wird keine Rechenzeit für extrapolieren o.ä. verschwendet.
    8 bit pro Kanal schienen den Mac-Entwicklern wohl 1986 zu knapp bemessen für eine mögliche Zukunft. Und da ein Datenwort ab dem 9. bit eh 16 bit (2 Byte) groß wird, werden einfach 3 komplette 16-bit-Datenworte verwendet.

     
    Nein. 64k Farben sind im RGB-Farbsystem schon rein rechnerisch nicht möglich. Denn 16 bit sind nicht durch die 3 Farbkanäle Rot, Grün und Blau teilbar. 16 bit-Farben würden nur gehen, wenn einer der Farbkanäle mit einem bit mehr kodiert werden würde, als die anderen. Macht irgendwie keinen Sinn.
    Am Mac (im Kontrollfeld Monitore von OS 9 z.B.) heißt es auch 32768 Farben. Die 65536 Farben bei Windows sind gelogen, denn das erste bit von den 16 ist immer 0 (es sei denn es wird mit indizierten Farben gearbeitet, was bei M$ nicht auszuschließen ist;).)


     
    65536 pro Kanal. Macht 281474976710656 theoretisch mögliche RGB-Farben.

    Hier kannst Du es nachlesen.
    http://developer.apple.com/techpubs/mac/QuickDraw/QuickDraw-198.html#MARKER-9-68
     
  9. celsius

    celsius Thread Starter MacUser Mitglied

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    das sind die antworten auf die ich gewartet habe!

    danke.......
     
  10. hanfkönig

    hanfkönig MacUser Mitglied

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    ok, vielen dank :D dann hat mich also m$ ein bisschen angelogen. aber soviel ich weiss, hiess es unter os 7,8,9 nicht auch 65k Farben? :p
     
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