cinema 4d 10 raupe animieren

appels

Mitglied
Thread Starter
Dabei seit
23.11.2006
Beiträge
35
Reaktionspunkte
1
hallo,

ich möchte eine raupe auf einem spline entlang laufen lassen. die raupenbewegung kriege ich hin mit joints. jetzt möchte ich die joints-verbindung irgendwie mit dem spline verbinden, auf dem die raupe entlang laufen soll, sodass der körper sich in den kurven auch entsprechned mitbiegt.
habt ihr eine idee?

apples
 
gib der raupe das Tag - auf spline ausrichten - und dann dort einen haken bei TANGENTIAL

wenn das nicht funkt, musst du dir die "animation" baken und danach das selbe nochmals... spline ausrichten, keys setzen etc..
 
hallo laufgestalt,
danke! das werde ich mal versuchen.

appels
 
Zurück
Oben Unten