Photoshop: Texturen aus .pat Dateien extrahieren?

Dieses Thema im Forum "Bildbearbeitung" wurde erstellt von Eames, 22.03.2007.

  1. Eames

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    Hallo!

    Gibt es eine Möglichkeit die Texturen, die in einer Photoshop Pattern Datei .pat liegen, zu extrahieren?

    Gruß, Mikalux
     
  2. Was meinst Du mit extrahieren? Quasi als universelle Datei ablegen?
    Ich denke das wirst du über eine ganz normale PS Datei unter der Verwendung der Textur machen müssen.
     
  3. Eames

    Eames Thread Starter MacUser Mitglied

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    Ich hätte gerne die Muster als quadratische Einzelbilder, um sie in einer Software als Textur einzusetzen.

    Dazu müssen sie halt quadratisch sein.
    Und ich wüsste nicht, wie ich ein einzelnes Quadrat erstellen könnte im PS, da ja immer gleich eine ganze Fläche gekachelt wird.
     
  4. Du könntest doch einen Musterstempel, basierend auf einer Textur definieren und diesen dann auf ein Quadratisches Dokument entsprechend anwenden.
     
  5. Eames

    Eames Thread Starter MacUser Mitglied

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    Klar. :)

    Ich hätte jedoch gerne die Texturen aus einer Datei die ich schon habe. ;)
     
  6. Dann zeige doch mal einen Screenshot, so dass man sich das Ganze einfach mal besser vorstellen kann.
     
  7. rpoussin

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    Kannst Du dieser Software (Cinema?) nicht als externen Texturordner den PhSh-Musterordner zuweisen?
     
  8. Eames

    Eames Thread Starter MacUser Mitglied

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    Ist nicht für Cinema, sondern für eine in C++ programierte Software, die die Texturen als BMP benötigt.

    Daher brauche ich das Quadrat.
     
  9. Eames

    Eames Thread Starter MacUser Mitglied

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    Was soll ich denn da zeigen?
    Ich will nur die Texturen extrahieren, wie sie in der Musterdatei gespeichert wurden.
     
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