Luzzy
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Hallo,
ich habe den Eindruck, dass bei meinen selbstgeschriebenen (kleinen) Cpp OpenGL/GLUT Anwendungen immer der Software-Renderer und nicht der Hardware-renderer benutzt wird.
Weiss jemand wie ich das sicher feststellen und ändern kann?
viele Grüsse
Luzzy
ich habe den Eindruck, dass bei meinen selbstgeschriebenen (kleinen) Cpp OpenGL/GLUT Anwendungen immer der Software-Renderer und nicht der Hardware-renderer benutzt wird.
Weiss jemand wie ich das sicher feststellen und ändern kann?
viele Grüsse
Luzzy