hmm...
ich glaub' in drei sätzen lässt sich das nicht erklären.
ich glaub' da ist tutorials lesen angesagt. als einstiegspunkt in 3d: eine form wie die kartoffelkanone lässt sich ziemlich gut als loft extrusion herstellen. einfach mehrere kreise machen und dann blenden (das ist jetzt programmunabhängig). die schräubchen kannst du so auch machen, wenn du kein gewinde brauchst. alternativ mit nem rotationskörper machen (längsschnitt und ne achse zeichnen und dann 360° rotieren, das ist präziser)
gruesse,
sbx
edit: es macht meines erachtens nach im übrigen sinn, sich erstmal auf ein programm festzulegen und das ein bischen zu lernen. 3D modellieren ist mehr als nur ein programm beherrschen, anfangs muss man erstmal ein paar grundlagen lernen, dann weiss man, was einem das prog. bringt oder ggf. nicht und sich dann gezielt nach der optimalen lösung umschauen :edit