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IBM will uns Maccies VERARSCHEN !!!

  1. Lace

    Lace Thread StarterMacUser Mitglied

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    http://www.heise.de/newsticker/meldung/59517

    "So wird die Konsole von einer CPU auf Basis des IBM PowerPC mit drei Kernen angetrieben, von denen jeder mit 3,2 GHz getaktet ist und denen jeweils eine VMX-128-AltiVec-Einheit unter die Arme greift."


    ICH KRIEG DIE KRISE !!!!

    Steve wartet seit 2 JAHREN auf den 3 GHz G5, und die bauen da mal eben einen 3er Core mit 3,2 GHz ein ?!


    Was geht ab, IBM ?
     
    Lace, 13.05.2005
  2. Artaxx

    ArtaxxMacUser Mitglied

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    Also die Specs lesen sich sogar für einen Noch Halb PCler wie mich sehr abenteuerlich. Das alles für 299$ ?? Ich denke da will uns einer ganz gewaltig verarschen. Aber ganz gewaltig. Und es ist sicher nicht IBM ;)

    Gruß
    Artaxx
     
    Artaxx, 13.05.2005
  3. pdr2002

    pdr2002MacUser Mitglied

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    Das ist kein "normaler" G5, sondern ein für Spiele optimierter und stark vereinfachter Prozessor, der durch die Vereinfachung auch wesentlich höher getaktet werden kann als der komplexe Desktop G5. Selbst für ein Powerbook wäre dieser angepaßte Prozessor nicht geeignet. :cool:
     
    pdr2002, 13.05.2005
  4. lundehundt

    lundehundtMacUser Mitglied

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    Konsolen werden ueber die Spiele Querfinanziert - im Falle der neuen Xbox wird das wohl nicht reichen. Vermutlich wird Longhorn 600 Euro kosten :)

    Ansonsten wurde ja schon gesagt dass es sich nicht um vollwertige PPC handelt. Waere vom Stromverbrauch und der damit verbundenen Waermeentwicklung her gar nicht moeglich in einem Gehauese dieser Groesse.

    Cheers,
    Lunde
     
    lundehundt, 13.05.2005
  5. Lace

    Lace Thread StarterMacUser Mitglied

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    Was soll denn da vereinfacht werden ? Die Altivec-Einheit ist ja ebenfalls vorhanden...
     
    Lace, 13.05.2005
  6. Jeff Kelly

    Jeff KellyMacUser Mitglied

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    Keine Out-of-Order Execution, keine Branch Prediction, andere Laenge der Pipeline, eingeschraenkte Fliesskommaleistung etc. pp.

    Das ist eine auf Videodekompression und Spieleleistung hin optimierte CPU, was bedeutet, das man alles rausgelassen hat, was man bei einer CPU fuer Spiele nicht braucht. Prinzipiell koennte man sogar auf eine Fliesskommaeinheit verzichten (Die meisten Codecs und Grafikfunktionen arbeiten mit Festkommaarithmetik oder Integer-Arithmetik), da fuer Video/Audio eh Coprozessoren existieren.

    Jeff
     
    Jeff Kelly, 13.05.2005
  7. Rob72

    Rob72MacUser Mitglied

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    Rob72, 13.05.2005
  8. lundehundt

    lundehundtMacUser Mitglied

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    indem aus einem reduced instruction set computing Prozessor ein extrem reduced instruction set computing Prozessor gemacht wird :)

    Cheers,
    Lunde
     
    lundehundt, 13.05.2005
  9. maba_de

    maba_deMacUser Mitglied

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    maba_de, 13.05.2005
  10. Tim99

    Tim99MacUser Mitglied

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    MS macht mit allem außer Windows und Office Verlust. Für die XBox zahlen sie ja auch pro verkaufter Einheit noch drauf. Aber egal, man hats ja. Und so kriegt man Marktanteile und bindet die Kunden.

    BTW: Soweit ich weiss macht Apple mit den 0.99€ im ITMS auch keinen Gewinn...
     
    Tim99, 13.05.2005
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