Anfängerfrage: Workflow Erstellung 3D-Game Testfigur

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Armer Schlucker

Armer Schlucker

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Hallo,

ich beschäftige mich erstmalig mit Blender und habe folgendes Ziel:

Ich möchte eine sehr einfache 3D-Figur erstellen und diese später kontrolliert per Maus, Tastatur oder Joystick durch eine einfache Szenerie laufen lassen.
Alles auf einen sehr einfachen Level, muss nicht hübsch sein, nur testweise funktional, um das Prinzip der Entwicklung vom Objekt zum „Game“ zu verstehen.

Wie ist da überlicherweise der Workflow nach der Erstellung der Figur in Blender? Welche (kostenlose) Software bietet sich im Workflow an?

Über ein paar Tipps zum Start von erfahrenen Macusern würde ich mich freuen.

Danke!
 
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