trixter
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Das liegt ganz einfach daran, dass Microsoft sein Betriebssystem pushen will, allen voran Vista. Somit baut man ein DirectX 10.1 mit tollen Effekten. Die Hardwarehersteller springen darauf und entwickeln gleich die Karten dazu.
Das hat nichts mit den Fähigkeiten von OpenGL zu tun. Auch dort wäre dies problemlos möglich. Nur da steht eben kein geldgieriger Verein dahinter, der nur directx entwickelt, um sein System pushen zu wollen.
wie ich schon geschreiben habe, jammern hilft nicht. keiner schreib das opengl nicht fähig genug wäre, nur wird dafür wird es nicht verwendet und wie erfahren nie, ob es möglich wäre oder nicht
mich interessiert nur was ich mit meiner neuen karte auf den bildschirm bekomme und das ist unter mac osx dürftig
ich bin kein windows fan, aber ich finde es schade, dass osx nicht in jeder hinsicht die pole position inne hat