xcode und opengl

Dieses Thema im Forum "Mac OS X Entwickler, Programmierer" wurde erstellt von slarte, 11.05.2005.

  1. slarte

    slarte Thread Starter MacUser Mitglied

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    09.04.2005
    hi!

    hab gerade angefangen mich ein bißchen mit opengl zu beschäftigen und bei gelegenheit mit xcode, aber irgendwie will das ding nicht das machen, was ich wil:

    obwohl ich das opengl.framework zu frameworks hinzugefügt habe, bekomme ich einen fehler, dass OpenGL.h nicht existiert (??).

    ausserdem wird Carbon/CarbonSound.h nicht gefunden (wird in der Carbon.h includiert).

    bin mir sicher, dass ich einen fehler gemacht habe...komm nur nicht drauf, welchen....
     
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