xcode und opengl

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slarte

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hi!

hab gerade angefangen mich ein bißchen mit opengl zu beschäftigen und bei gelegenheit mit xcode, aber irgendwie will das ding nicht das machen, was ich wil:

obwohl ich das opengl.framework zu frameworks hinzugefügt habe, bekomme ich einen fehler, dass OpenGL.h nicht existiert (??).

ausserdem wird Carbon/CarbonSound.h nicht gefunden (wird in der Carbon.h includiert).

bin mir sicher, dass ich einen fehler gemacht habe...komm nur nicht drauf, welchen....
 
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