jaja, selber malen, aber schau dir mal die formalen grundprinzipien des kubismus anhand des bilds an: ein haufen aneinandergestückelte geometrische flächen, jedes element basiert auf kreis, rechteck, usw.,
1. arbeitsschritt ist also: du hast dein foto in illustrator/freehand importiert und zerlegst/abstrahierst alles in geometrische formen, bis du die gestalt wie aus einem gitterdraht gebogen nachempfunden ist
die einzelnen elemente sind hier auf dem kunstwerk ziemlich stur gefüllt worden, meist mit simplen farbverläufen, linear, wie auch kreiförmig
2. arbeitsschritt ist also: erzeugte geometrische flächen füllen mit linearen und kreisförmigen farbverläufen, evtl. manche flächen zusammenfassen und die geometrischen abgrenzungen für die besseren verläufe mittels verlaufsgitter erstellen.
eigentlich ist das ding geradezu prädestiniert für ein vektorbasiertes programm!
PS.: aber ehrlich gesagt trau ich das hier keinem zu…