._ut schrieb:DiectX ist eine Programmiersprache bzw. API für Grafik und Sound. Der 3D-Grafik-Teil Direct3D, ist das gleiche, wie OpenGL, von M$ nachprogrammiert. Der 2D-Teil DirectDraw ist nichts anderes, als das gute alte QuickDraw, nachprogrammiert. Die anderen (Audio-Video) Teile von DirectX entsprechen QuickTime, nachprogrammiert.
Das ist so nicht richtig.
Ich erspare mir die genaueren Infos und verweise auf:
http://de.wikipedia.org/wiki/Directx
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