Softwareentwicklung unter MacOS

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swag

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Hallo,

gibts hier auch einige C/C++ Programmierer die ausschliesslich unter MacOS entwickeln ?
Wie sieht es mit Crossplattformgeschichten, welche (nicht hardwarespezifisch, also mit abstrahierenden libs) sowohl unter linux als auch unter MacOS laufen sollen/müssen ?

welche ide wäre zu empfehlen ?

betreibt Ihr auch eine eigene linux installation auf euren macs oder "reicht" fink/darwin ports aus (hauptsächlich netzwerkgeschichten (libnet, pcap), und opengl)
 
swag schrieb:
Hallo,

gibts hier auch einige C/C++ Programmierer die ausschliesslich unter MacOS entwickeln ?
Wie sieht es mit Crossplattformgeschichten, welche (nicht hardwarespezifisch, also mit abstrahierenden libs) sowohl unter linux als auch unter MacOS laufen sollen/müssen ?

Das weiß ich nicht.

welche ide wäre zu empfehlen ?

XCode ist dein Freund.

betreibt Ihr auch eine eigene linux installation auf euren macs oder "reicht" fink/darwin ports aus (hauptsächlich netzwerkgeschichten (libnet, pcap), und opengl)

Ich bin Linuxfan und nutze daher Ubuntu / Debian auf dem iBook.
 
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