Random Flashfilm laden mit Javascript

OneBit

OneBit

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tach gemeinde!
ich habe wahrscheinlich ein frage, die rasch gelöst werden kann und sicher stumpfsinnig ist:p

mit dem javascript
HTML:
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">

<!--
function image() {
};

image = new image();
number = 0;

// imageArray

image[number++] = "<img src='1.gif' border='0'>"
image[number++] = "<img src='2.gif' border='0'>"
image[number++] = "<img src='3.gif' border='0'>"
image[number++] = "<img src=4.gif' border='0'>"
image[number++] = "<img src='5.gif' border='0'>"

// keep adding items here...

increment = Math.floor(Math.random() * number);

document.write(image[increment]);
//-->
</SCRIPT>

…werden bilder per zufall geladen.
ist dies auch simple mit 5 flashfilmen möglich?
um ein flashfilm einzubetten muss ja folgender code eingefügt werden:

HTML:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="740" height="400">
        <param name="movie" value="images/test.swf" />
        <param name="quality" value="high" />
        <embed src="images/test.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="740" height="400"></embed>
      </object>

wo kommen die codestücke wie zb. object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="740" height="400" hin?

wie würde der script dann aussehen?
sorry für die blöde frage, aber meine script-kenntnisse sind eher spärlich gesäht:)
 
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