OpenGL Experten hier ?

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mohi94

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Ich habe mich ein wenig in OpenGL eingearbeitet und die Grundkonzepte einigermaßen verstanden. Jedoch habe ich noch ein paar spezifische Fragen bezgl. memory management, und Fragen speziell zu den iOS GLKViewController und GLKView.

Die Fragen wären:

- Derzeit nutze ich GLKView OHNE den für ihn vorgesehenen GLKViewController und rufe regelmäßig dessen -display Methode auf. Ist dies zulässig ?
- Ist es von Nachteil wenn ich mehrere GLKView Objekte zu einer View hinzufüge, oder soll ich all diese Objekte in einem context erstellen ?
- Muss ich in OpenGL (mit ARC) irgendwelche Objekte releasen ?
- XCode's Instruments zeigt mir einen enormen Memory footprint an und wenn ich zwischen den Controllern hin und her switche dann sieht man wie sich die Live Bytes in Relation zur Zeit vermehren wenn ich switche. Leaks sind keine zu verzeichnen, was ziemlich ominös ist.
 
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