hr47
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Mir mangelt es z.B. nicht am Können, vielmehr will ich kein Windows. Multimedia übernimmt bei mir Linux, da bin ich schon lange weg von Apple. Und das leidige Thema Aperture habe ich schon lange bevor es eingestellt wurde beendet.
Von Linux bin ich mittlerweile fast ganz weg, da es für mich immer zeitraubender war, sich auf 3 Systemen gut auszukennen. Und da ich Windows beruflich nutzen muss und auch hauptsächlich dort entwickle, war die Entscheidung logisch.
Windows 10 ist wirklich ein gutes OS - für pros als auch für Normalanwender. Klar gibt es nach wie vor Schwachpunkte, aber das Thema Sicherheit ist längst nicht mehr so brisant wie noch zu XP/Windows 7-Zeiten. Es ist auch einfacher, das System halbwegs dicht zu machen.
Leider werden auch hier Hardwarepotentiale viel zu wenig genutzt. Kann ich aber auf einem System, das für alle denkbaren CPUs etc. ausgelegt ist, auch teilweise nachvollziehen. Apple könnte sich hier durchaus einen Wettbewerbsvorteil verschaffen (den sie hier früher durch optimierte SW mal hatten), aber obwohl man aufgrund der deutlich überschaubareren Hardware-Palette viel weniger Arbeit damit hätte, verzichtet man zugunsten von IOS darauf.
Ich glaube ja immer noch, das Apple von den pros stark profitiert hat und es sich nicht leisten sollte, sie komplett zu vergraulen. Aus Entwicklersicht macht es einfach Sinn, SW von pros testen zu lassen, um dann auch gute Produkte für die Masse anbieten zu können. Ist auch wirtschaftlich.
Gibt es die pros aber gar nicht mehr, verflacht die Qualität früher oder später immer mehr. Und der Normalanwender kann und will diese Aufgabe auch gar nicht übernehmen. Apple sieht das aber wohl anders (das Thema wurde ja schon 1000fach breitgetreten und ich will nicht wieder damit anfangen). Jeder muss überlegen, welche Konsequenzen er daraus ziehen möchte/muss.
Die Zeiten, in denen Apple eine echte Alternative für alles außer Gaming war, sind jedenfalls lange vorbei. Und sie werden auch nicht wiederkommen.