*.max unter macosx

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homunkulus

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hallo,
kennt ihr ein programm welches auf dem mac das *.Max format lesen kann?
oder kennt jemand einen 3d object konverter für den mac ?

homunkulus
 
Ich glaube, du musst da in den sauren Windowsapfel beissen..

Evtl. kann Maya unter Mac das importieren
 
Schaut schlecht aus, daß .max Format ist wohl ziemlich proprietär. Ich würde mir die Daten als .fbx exportieren lassen - das dürften die meisten 3D Programme relativ problemlos importieren können.
 
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