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aXon
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hallo MUs und Kile benutzer,
heute habe ich mich nochmal dranbegeben Kile 2.0 auf 10.5.2 zu kompilieren, da es weder im KDE4 mac projekt zu finden ist, noch bei fink im unstable tree.
also vorbereitungen:
fink, dann qt3, kde3 mit diesem installieren
kile source bei kile.sf.net besorgen
und configure mit folgender zeile ausführen im kile2.0/ verzeichnis
danach noch ein
und
und schon kann man sich über ein Kile 2.0 freuen
links:
http://www.finkproject.org/
http://kile.sourceforge.net/
sclecht ist wohl auch eines der neueren fehlerbereinigten X11 packages nicht:
http://trac.macosforge.org/projects/xquartz
und warum LDFLAGS so gesetzt werden müssen
http://lists.apple.com/archives/x11-users/2007/Oct/msg00146.html
http://wiki.finkproject.org/index.php/Fink:Packaging:Preparing_for_10.5#OpenGL_Bug
ich hoffe, dass ich damit jmd helfen kann, der vor demselben problem stand und sich jetztt über ein Kile 2.0 freuen kann
heute habe ich mich nochmal dranbegeben Kile 2.0 auf 10.5.2 zu kompilieren, da es weder im KDE4 mac projekt zu finden ist, noch bei fink im unstable tree.
also vorbereitungen:
fink, dann qt3, kde3 mit diesem installieren
kile source bei kile.sf.net besorgen
und configure mit folgender zeile ausführen im kile2.0/ verzeichnis
Code:
./configure LDFLAGS=-Wl,-dylib_file,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib:/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib --enable-mac -with-qt-dir=/sw/lib/qt3
Code:
make
Code:
sudo make install
links:
http://www.finkproject.org/
http://kile.sourceforge.net/
sclecht ist wohl auch eines der neueren fehlerbereinigten X11 packages nicht:
http://trac.macosforge.org/projects/xquartz
und warum LDFLAGS so gesetzt werden müssen
http://lists.apple.com/archives/x11-users/2007/Oct/msg00146.html
http://wiki.finkproject.org/index.php/Fink:Packaging:Preparing_for_10.5#OpenGL_Bug
ich hoffe, dass ich damit jmd helfen kann, der vor demselben problem stand und sich jetztt über ein Kile 2.0 freuen kann
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