Neddi
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Hallo,
ich bin jetzt seit ca. einem halben Jahr Besitzer eines iBooks und habe es eigentlich bis jetzt nicht bereut. Nun ja, ich habe ja noch meinen XP Rechner, der die rechenintensive Arbeit erledigt und mit dem ich spiele.
Als der Mac Mini rauskam, war ich natürlich gleich Feuer und Flamme und habe mich seitdem darüber informiert.
Am Ende bin ich zu dem Schluss gekommen, dass der Mini eigentlich nichts weiter ist als ein mächtig abgespeckter iMac. Und der Kauf lohnt sich wirklich nur für diejenigen, die entweder wirklich einen Monitor usw. übrig haben oder die ihre Macs nach Design kaufen. Wenn man den Mini vernünftig ausstatten will, kommt man um Airport und mehr RAM nicht drumrum und ruck zuck sind 200,- Euro weg - oder noch mehr.
Aber trotz alledem natürlich für Switcher interessant.
Aber wenn Apple wirklich die Absicht hat, nun massiv im "PC-Markt" zu wildern, dann sollte sich Steve mal Gedanken um eine vernünftige Spieleschnittstelle machen. Denn auch bei mir besteht der Hauptgrund, wieso ich noch einen fetten XP Rechner auf meinem Schreibtisch stehen habe darin, dass ich nunmal gern spiele und keinen Bock habe, meine Favoriten (falls sie jemals für den Mac erscheinen) immer erst ein halbes Jahr später zocken zu können.
Der Grund, wieso die Spiele aber immer erst so spät oder garnicht für den Mac erscheinen, liegt aber nicht an den Spieleherstellern, sondern an Apple selbst. Man kann heutzutage mit OpenGL eben nichts mehr reissen, die Portierung auf OpenGL ist einfach viel zu aufwenig. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Apple eine viel freundlichere Schnittstelle entwickeln könnte ähnlich DirektX von Microsoft. Dann würde das Portieren schneller gehen und es würden wahrscheinlich auch mehr Spiele für den Mac portiert werden. Daraus folgt, dass mehr Leute switchen würden.
Es liegt nicht am Geld, dass Apple so wenig Marktanteil hat. Wenn man sieht, wieviel Kohle für PC Hardware usw. ausgegeben wird, schlackern einem die Ohren. Und wenn ich wüsste, dass ich nen Dual G5 2,5 GHz mit geilem grossem Display auch für meine Lieblingsspiele nutzen könnte, auch für die, die noch kommen, weil ich wüsste, dass sie auch für den Mac portiert werden, hätte ich schon lange keinen PC mehr, sondern nen G5, auch wenn es erstmal nur ein Dual 1,8er wäre
Mit nem Mini würde ich dann nicht anfangen.
Der Mini zum Beispiel würde sich vom Aussehen her prima machen als DVD Recorder mit TV Anschluss und Netzwerkanbindung, das wäre ein echter Hingucker im Wohnzimmer. Jedoch sprechen die Ausstattung und mangelnden Schnittstellen dagegen.
Vielleicht kaufe ich meiner Frau mal einen. Da kann sie ihre Mails holen usw., aber nichts kaputt machen.
Fakt ist für mich jedoch, die kaufkräftige PC Zielgruppe, auf die es Apple eigentlich absehen sollte, ist meilenweit verfehlt.
Natürlich kommen jetzt wieder Einwände, z.Bsp.: Je mehr Apple User es gibt, um so mehr Viren wird es später auch geben, der Mac ist dann nicht mehr so sicher wie jetzt.
Aber das ist wieder ein anderes Thema.
Mich würde dazu mal die Meinung von Euch interessieren.
ich bin jetzt seit ca. einem halben Jahr Besitzer eines iBooks und habe es eigentlich bis jetzt nicht bereut. Nun ja, ich habe ja noch meinen XP Rechner, der die rechenintensive Arbeit erledigt und mit dem ich spiele.
Als der Mac Mini rauskam, war ich natürlich gleich Feuer und Flamme und habe mich seitdem darüber informiert.
Am Ende bin ich zu dem Schluss gekommen, dass der Mini eigentlich nichts weiter ist als ein mächtig abgespeckter iMac. Und der Kauf lohnt sich wirklich nur für diejenigen, die entweder wirklich einen Monitor usw. übrig haben oder die ihre Macs nach Design kaufen. Wenn man den Mini vernünftig ausstatten will, kommt man um Airport und mehr RAM nicht drumrum und ruck zuck sind 200,- Euro weg - oder noch mehr.
Aber trotz alledem natürlich für Switcher interessant.
Aber wenn Apple wirklich die Absicht hat, nun massiv im "PC-Markt" zu wildern, dann sollte sich Steve mal Gedanken um eine vernünftige Spieleschnittstelle machen. Denn auch bei mir besteht der Hauptgrund, wieso ich noch einen fetten XP Rechner auf meinem Schreibtisch stehen habe darin, dass ich nunmal gern spiele und keinen Bock habe, meine Favoriten (falls sie jemals für den Mac erscheinen) immer erst ein halbes Jahr später zocken zu können.
Der Grund, wieso die Spiele aber immer erst so spät oder garnicht für den Mac erscheinen, liegt aber nicht an den Spieleherstellern, sondern an Apple selbst. Man kann heutzutage mit OpenGL eben nichts mehr reissen, die Portierung auf OpenGL ist einfach viel zu aufwenig. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Apple eine viel freundlichere Schnittstelle entwickeln könnte ähnlich DirektX von Microsoft. Dann würde das Portieren schneller gehen und es würden wahrscheinlich auch mehr Spiele für den Mac portiert werden. Daraus folgt, dass mehr Leute switchen würden.
Es liegt nicht am Geld, dass Apple so wenig Marktanteil hat. Wenn man sieht, wieviel Kohle für PC Hardware usw. ausgegeben wird, schlackern einem die Ohren. Und wenn ich wüsste, dass ich nen Dual G5 2,5 GHz mit geilem grossem Display auch für meine Lieblingsspiele nutzen könnte, auch für die, die noch kommen, weil ich wüsste, dass sie auch für den Mac portiert werden, hätte ich schon lange keinen PC mehr, sondern nen G5, auch wenn es erstmal nur ein Dual 1,8er wäre
Mit nem Mini würde ich dann nicht anfangen.
Der Mini zum Beispiel würde sich vom Aussehen her prima machen als DVD Recorder mit TV Anschluss und Netzwerkanbindung, das wäre ein echter Hingucker im Wohnzimmer. Jedoch sprechen die Ausstattung und mangelnden Schnittstellen dagegen.
Vielleicht kaufe ich meiner Frau mal einen. Da kann sie ihre Mails holen usw., aber nichts kaputt machen.
Fakt ist für mich jedoch, die kaufkräftige PC Zielgruppe, auf die es Apple eigentlich absehen sollte, ist meilenweit verfehlt.
Natürlich kommen jetzt wieder Einwände, z.Bsp.: Je mehr Apple User es gibt, um so mehr Viren wird es später auch geben, der Mac ist dann nicht mehr so sicher wie jetzt.
Aber das ist wieder ein anderes Thema.
Mich würde dazu mal die Meinung von Euch interessieren.