DOOM 3 Universal Binary draußen

Dieses Thema im Forum "Mac Spiele" wurde erstellt von milchschnitte, 21.02.2006.

  1. milchschnitte

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    http://www.aspyr.com/games.php/mac/d3/

    mal ne frage: kann das mal einer mit nem iMac core duo und 128 MB grafik testen? ist doch kaum spielbar oder?

    gruß
     
  2. weber

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    Ich werde es mal testen, aber ich habe ein 20" mit 256mb grafik
     
  3. weber

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    wo steht denn übrigens, dass es sich hierbei um eine UB handelt?
     
  4. milchschnitte

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  5. BalkonSurfer

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    Erkennt man an dem "- This Patch includes a Universal Binary which allows operation on the new Intel Macintosh." ;)
    rotfl
     
  6. BalkonSurfer

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    Warum sollte daas kaum spielbar sein? Die Mindestvoraussetzung ist eine 64MB Karte - empfohlen wird eine 128er.
     
  7. Big_Mac

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    eine demo wär net schlecht um die performance zu testen...
     
  8. milchschnitte

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    naja der prozessor ist doch aber ein mobilprozessor…
    ich bin gespannt. laufen wird es vielleicht, aber nicht mit mehr als 18 FPS unter 800x600 in mittlerer quali. denk ich mal…

    gibt es überhaupt mittlerweile eine demo von einem UB game? schaue immer mal wieder, aber es kommen immer nur patches für vollversionen :-/
     
  9. oSIRus

    oSIRus MacUser Mitglied

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    dein mobilprozessor ist aber im idealfall doppelt so schnell wie ein G5, also wirds mindestens so gut laufen wie auf den PowerMacs mit entsprechender Grafikkarte.
     
  10. BalkonSurfer

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    Aber ein 2x2GHz Mobilprozessor - das Teil nimmt es mit aktuellen DesktopCPUS locker auf. Die Grafikkarte ist auch im oberen Drittel anzusiedeln. Ich würd sogar mal behaupten, Doom 3 wird in nativer Auflösung bei nem 20er mit mittleren Einstellungen flüssig laufen - wenn die Jungs gut optimieren evtl sogar mit hohen Einstellungen.

    BTW: UT2004 bekomm ich mit keiner Einstellung nur Ansatzweise zum ans Ruckeln denken - das ist so geil
     
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